Wandのインタラクティブマップは、便利なオーバーレイとリアルタイムの位置追跡(対応ゲームの場合)を備えた動的でビジュアルなガイドを提供することで、ゲーム内での探索を強化するように作られています。
機能とメリット
ライブゲームワールドビュー:収集アイテム、クエスト、秘密などをマークするカテゴリー分けされたピンが重ねられた詳細なワールドマップを確認できます。ゲームが提供するすべてを発見する手助けになります。
ライブロケーション(対応ゲーム):現在地がマップ上にリアルタイムで表示され、ゲーム内ナビゲーションの必要性が減り、より効率的に探索できます。
テレポート(対応ゲーム):テレポート対応タイトルでは、マップからピンへ直接ジャンプできます — Teleport onlyフィルターを使って行ける場所を確認してください。詳しくはテレポートの記事をご覧ください。
対応ゲームのリストを確認するには、Mapセクションで「Live Location」または「Teleport」を選択してください!)
カスタムピン:名前、説明、色を付けて独自のピンを追加できます。レアアイテムや再訪したいエリア、個人的な目標の追跡に最適です。
進捗トラッキング:ピンを「Found」としてマークしてチェックし、Discovery Progressカウンター(例:4 / 1370)で進捗を追跡できます。残りのアイテムだけに絞り込むフィルターも可能です。
100%チェックリスト:Mapsを開くとすぐにマップパネルに表示されるチェックリストで、完全達成への道のりを追跡できます。
タイムライン:Mapsを開くと、マップパネル内で過去のプレイセッションと、それぞれで達成した内容を確認できます。
動画ピン (対応ゲーム):記録したハイライトが、それを撮影した場所にピンとして表示されるため、その瞬間に直接戻ることができます。クラウドバックアップが必要で、Live Locationと単一マップを持つゲームで対応しています — ハイライトの記事内のEnable Highlight Map Pinsをご覧ください。
戦場の霧 (対応ゲーム):一度にすべてを見るのではなく、探索するにつれてマップが明らかになります — ピンはゲーム内で発見するまで隠されたままです。Layersボタンからオンにできます。詳しくは下記のFog of Warをご覧ください。
強力な検索とフィルタリング:キーワードで任意の場所や目標を検索し、特定のピンカテゴリーを切り替えて表示をすっきりさせられます。
ズームとナビゲーション:マップを簡単にパンし、特定の地域やピンのクラスターに焦点を合わせるためにズームイン・アウトできます。
マップ上の要素
マップには通常、以下が含まれます:
収集アイテム:隠されたアイテム、ドキュメント、アーティファクト
リソース:クラフト素材とアップグレード部品
敵:ボスの場所と敵陣地
移動ポイント:テレポート地点とチェックポイント
クエストの場所:NPCとミッション目標
秘密:イースターエッグとアンロック要素
実績:トロフィーやゲーム内目標に関連するエリア
各ピンには名前が含まれ、多くの場合、簡単な説明や画像も含まれます。
ゲーム内とゲーム外でのアクセス
ゲーム内:Wandオーバーレイを開き(デフォルト:Alt + W)、プレイ中に直接マップにアクセスします。
ゲーム外:セッションの前後にマップを使って計画を立てたり、見逃したアイテムを追跡したり、進捗を確認したりできます。
ウェブ上:アプリ不要で、Wand.com > Game Mapsでマップを閲覧・表示できます。
Wand Pro Remoteアプリ(モバイル):無料ユーザーもインタラクティブマップにWand Pro Remoteアプリを使えるようになりました!詳しくはこちら:Wand Pro Remoteアプリ
カスタムピン
WandアプリのゲームページでMapを開きます
「Add Custom Pin」ボタンをクリックします
名前、説明を追加し、ピンの色を選択します。
カスタムピンは別のカテゴリーに表示され、アカウントと同期されます。
ピンはいつでも編集または削除できます。
使用例には、レアアイテム、クエストエリア、後で再訪したい場所のマークなどがあります。
ピンをfoundとしてマークする
ピンをクリックして「Mark Found」を選択します。
見つかったピンは視覚的に更新されます(薄くなる、またはチェックが付く)。
フィルターを使用して収集済みのピンを非表示にし、残っているものに集中できます。
進捗はアカウントに保存され、デバイス間で同期されます。
注:これはゲーム内マップや実績とは同期されません!
ゲーム内でインタラクティブマップを使用する
オーバーレイのホットキー(Alt+W)でマップを開閉します。
オーバーレイ内のマップアイコンをクリックすると非表示・最小化できます。
これを行う前に、必ずSettingsでオーバーレイが有効になっていることを確認してください!
近くのピン通知を有効または無効にするにはどうすればよいですか?
近くのピン通知を有効または無効にするには、オーバーレイ経由:
プレイ中にWandオーバーレイを開きます(デフォルトホットキー:Alt + W)
Settingsを右下でクリックします
Nearby pin notificationsのオン・オフを切り替えます
近くのピン通知を有効または無効にするには、Wandアプリ経由:
Wandアプリでゲームページを開きます
以下のスクリーンショットの矢印が示すSettingsアイコンをクリックします
Overlay optionsをクリックします
Nearby pin notificationsのオン・オフを切り替えます
マップ表示のカスタマイズ
Legendパネルを使ってピンのカテゴリーを表示・非表示にできます。
グループ名をクリックすると、その下のすべてのピンを一度に表示・非表示にできます。
パネル上部のクイックフィルター(Hide all、Teleport only、Unfound only)を使うと、素早くすっきり整理できます
キーワードを使って特定のピンを検索できます。
より見やすくするために、マップのズーム、位置、ピンの密度を調整できます。
表示を切り替えたりオーバーレイをオン・オフしたりするには、Layersボタンをご利用ください。詳しくは下記のMap layersをご覧ください。
マップレイヤー
マップ上のLayersボタンをクリックすると、表示方法を変更できます:
2D / 3D — 平面の俯瞰ビューと3Dビューを切り替えます
Labels — 地名ラベルの表示・非表示を切り替えます
Regions — 地域の輪郭線の表示・非表示を切り替えます
Fog of War(ベータ)— 探索するにつれてマップが明らかになります(下記参照)
戦場の霧(ベータ機能)
Live Locationに対応したマップで利用できます。Live Locationマップを開き、Layersボタンをクリックして、Fog of Warをオンにします。
オフの場合、マップにはすべてのピン(またはフィルターに一致するもの)が表示されます。
オンの場合、ゲーム内にいるまですべてのピンは隠されたままです。探索するにつれて近くのピンが明らかになり、一度発見したピンは、その後もずっとマップ上に残ります。
この機能が有効になっている場合の見た目は次のとおりです:
ゲーム内オーバーレイの使用:
ゲームページ内:
これはネタバレなしでプレイする方法です:一度にすべてを見るのではなく、進むにつれて世界を明らかにしていきます。
コンパス
Live Locationに対応したマップでは、マップ全体を開いたままにせずに目的地に向かうことができます。ピンを選択し、Track location with compassを選ぶと、画面の左上にコンパスが表示され、プレイ中そのピンへの方向を指し示すので、数歩ごとにマップを確認しなくてもゲーム内でそれをたどることができます。
制限事項
限定的なサポート:まだすべてのゲームに対応しているわけではありませんが、リストは定期的に拡大しています。対応してほしいゲームがありますか?ご提案は、Discordサーバーの#feedbackチャンネル、または[email protected]までお送りください。
ゲーム内統合なし:Wandで収集済みとしてマークしても、Wandはゲームの詳細なデータにアクセスしないため、ゲーム自体には反映されません。
トラブルシューティング
位置が表示されない:
イントロシーケンスを進めてください。
Wandとゲームを再起動してください。
マップが重い、または反応しない:
不要なピンを非表示にしてください。
他のプログラムを閉じるか、グラフィックドライバーを更新してください。
マップが読み込まれない:
ゲームがマップに対応しているか確認してください(マップタブやアイコンを探してください)。
Interactive Mapsのブラウザ版を使用している場合は、ページを再度更新するか、ブラウザのキャッシュをクリアしてみてください。
注:この記事はAIによって翻訳されました。正確かつ最新の情報については、オリジナルの英語版をご覧ください。
