Wandのインタラクティブマップは、便利なオーバーレイ、リアルタイムの位置トラッキング(対応ゲームの場合)、強力なカスタマイズツールを備えた動的でビジュアルなガイドにより、ゲーム内探索をより充実したものにします。
機能とメリット
ライブゲームワールドビュー: カテゴリー分けされたピンが重ねて表示された詳細なワールドマップを見ることができ、収集アイテム、クエスト、隠し要素などゲーム内のすべてを発見する手助けになります。
ライブロケーション (対応ゲーム): 現在地がマップ上にリアルタイムで表示されるため、ゲーム内でのナビゲーションの手間が減り、より効率的に探索できます。
テレポート (対応ゲーム): テレポート対応タイトルではマップから直接ピンへジャンプでき、テレポートのみフィルターを使えばどこへ行けるか確認できます。 詳しくはテレポートの記事をご覧ください。
対応ゲームのリストを確認するには、Mapセクションを開き「ライブロケーション」または「テレポート」を選択してください!)
カスタムピン: 名前、説明、色を指定して自分だけのピンを追加できます。レアアイテムや再訪したいエリア、個人的な目標の記録に最適です。
進捗トラッキング: ピンを"発見済み"としてマークすると薄く表示されたりチェックが付いたりし、ディスカバリープログレスカウンター(例:4 / 1370)でマップ上部の全体の達成度を確認できます。発見済みアイテムを非表示にして残りに集中することもできます。
100%チェックリスト: チェックリストで完全制覇を目指せます。Mapsを開くとすぐにマップパネルに表示されます。
タイムライン: 過去のプレイセッションと、それぞれで達成した内容をMapsを開いたときにマップパネル内で振り返ることができます。
ビデオピン (対応ゲーム): 記録したハイライトは、撮影した場所にピンとして表示され、その瞬間へすぐに戻ることができます。クラウドバックアップが必要で、ライブロケーションと単一マップに対応したゲームでのみ利用できます。詳しくはハイライトマップピンを有効にする方法について、ハイライトの記事をご覧ください。
フォグ・オブ・ウォー (対応ゲーム): 一度にすべてを表示するのではなく、探索するにつれてマップが明らかになります。ピンはゲーム内で発見するまで非表示のままです。Layersボタンからオンにできます。詳しくは下記のフォグ・オブ・ウォーをご覧ください。
強力な検索とフィルタリング: キーワードで場所や目標を検索し、特定のピンカテゴリーを切り替えて表示をすっきりさせられます。
ズームとナビゲーション: マップ上を自由にパンし、特定の地域やピンの集まりに合わせてズームイン・アウトできます。
マップ上の要素
マップには通常、以下が含まれます:
収集アイテム: 隠しアイテム、資料、アーティファクト
リソース: 素材やアップグレードパーツ
敵: ボスの場所や敵の拠点
移動ポイント: テレポート地点やチェックポイント
クエストの場所: NPCやミッション目標
隠し要素: イースターエッグやアンロック要素
実績: トロフィーやゲーム内目標に関連するエリア
各ピンには名前が付いており、簡単な説明や画像が含まれていることもあります。
ゲーム内とゲーム外でのアクセス
ゲーム内: Wandオーバーレイ(デフォルト:Alt + W)を開き、プレイ中に直接マップへアクセスできます。
ゲーム外: セッションの前後にマップを使って計画を立てたり、未収集のアイテムを確認したり、進捗を振り返ったりできます。
ウェブ上で:以下でマップを閲覧・表示できます Wand.com > ゲームマップ、アプリ不要です。
スマートフォン(Wand Remoteアプリ)で:スマートフォンやタブレットからマップを確認できます。Remoteアプリでのマップ利用は無料会員・Pro会員の両方が利用可能です。Pro会員はさらにRemoteアプリからモッドの有効/無効切り替えやGame Guideの利用もできます。
カスタムピン
Wandアプリのゲームページでマップを開きます
「カスタムピンを追加」ボタンをクリックします
名前、説明を入力し、ピンの色を選択します。
カスタムピンは別カテゴリーに表示され、アカウントに同期されます。
ピンはいつでも編集・削除できます。
レアアイテムやクエストエリア、後で戻りたい場所の目印などに使えます。
ピンを発見済みにする
ピンをクリックして「発見済みにする」を選択します。
発見済みのピンは見た目が変化します(薄くなる、またはチェックが付く)。
フィルターを使って収集済みのピンを非表示にし、残りに集中できます。
進捗はアカウントに保存され、デバイス間で同期されます。
注:これはゲーム本体のトラッキングシステムとは同期しません。
プレイ中にマップを切り替える
オーバーレイのホットキー(Alt+W)でマップの表示・非表示を切り替えます。
オーバーレイ内のマップアイコンをクリックすると非表示/最小化できます。
ゲームによっては専用のマップホットキーが用意されている場合があります。
ゲーム内で使用する場合は、Wandの設定でオーバーレイが有効になっていることを確認してください。
マップ表示のカスタマイズ
レジェンドパネルからピンカテゴリーの表示・非表示を切り替えます。
グループ名をクリックすると、そのグループ内のすべてのピンを一括で表示・非表示にできます。
パネル上部のクイックフィルター(>すべて非表示、テレポートのみ、未発見のみ<)を使えば素早く表示を整理できます。
キーワードで特定のピンを検索できます。
見やすさのためにマップのズーム、位置、ピンの密度を調整できます。
Layersボタンで表示を切り替えたりオーバーレイを切り替えたりできます。詳しくは下記のマップレイヤーをご覧ください。
マップレイヤー
マップ上のLayersボタンをクリックすると、表示方法を変更できます:
2D / 3D — 平面の見下ろし表示と3D表示を切り替えます
ラベル — 地名ラベルの表示/非表示を切り替えます
地域 — 地域の輪郭線の表示/非表示を切り替えます
フォグ・オブ・ウォー(ベータ) — 探索するにつれてマップが明らかになります(下記参照)
フォグ・オブ・ウォー(ベータ)
ライブロケーションに対応したマップで利用できます。ライブロケーションマップを開き、Layersボタンをクリックしてフォグ・オブ・ウォーをオンにしてください。
オフの場合、マップにはすべてのピン(またはフィルターに一致するピン)が表示されます。
オンの場合、すべてのピンはゲーム内で発見するまで非表示のままです。探索するにつれて近くのピンが現れ、一度発見したピンはその後もマップに表示され続けます。
ネタバレなしでプレイできる方法です。一度にすべてを見るのではなく、進めるごとに世界を少しずつ発見できます。
コンパス
ライブロケーション対応のマップでは、マップ全体を開いたままにしなくても目的地へ向かうことができます。ピンを選択し「コンパスで位置を追跡」を選ぶと、画面左上にコンパスが表示され、そのピンへの方向を示します。これにより、数歩ごとにマップを確認しなくても、プレイ中にコンパスをたどるだけで進めます。
制限事項
すべてのゲームに対応しているわけではありません: マップ機能は複雑なオープンワールドタイトルを優先して提供されています。
ゲーム内連携はありません: Wand上でアイテムを収集済みとしてマークしても、ゲーム本体には反映されません。
トラブルシューティング
位置が表示されない場合:
ゲームが位置トラッキングに対応していることを確認してください。
導入シーケンスを進めてください。
Wandとゲームを再起動してください。
マップの動作が重い、または反応しない場合:
不要なピンを非表示にしてください。
(可能であれば)マップの画質を下げてください。
他のプログラムを閉じるか、グラフィックドライバーを更新してください。
マップが読み込まれない場合:
ゲームがマップに対応しているか確認してください(マップタブやアイコンを探してください)。
Wandが正しく接続されていることを確認してください。
正しいアクセス方法(オーバーレイまたはWandアプリ)を使用してください。
ブラウザ版の場合は、キャッシュを削除して再読み込みしてください。
近くのピン通知を有効/無効にするにはどうすればよいですか?
近くのピン通知を有効/無効にするには:
プレイ中にWandオーバーレイを開きます(デフォルトのホットキー: Alt + W)
右下の設定をクリックします
近くのピン通知のオン/オフを切り替えます
注:この記事はAIによって翻訳されました。正確かつ最新の情報については、オリジナルの英語版をご覧ください。
